
New Order
ESL Review
Nachdem der letzte ausführlichere Bericht ne Weile her ist und ich Dank Viren und Bazillen flach liege, bzw. nicht arbeite, werd ich mich mal wieder an einen ranschmeißen.
Nach unserem erfolgreichen Auftakt gegen Team Laval folgte 7 Tage später das zweite Match in der ESL gegen ein von mir eigentlich als inaktiv angesehenes Team, wodurch ich mir natürlich doch ganz gute Chancen für uns ausrechnete : Qmpl
Das Match, ausgemacht durch jemand nicht am Match teilnehmenden unserer Horde, stand für uns mit den Maps Getaway und Salsa
quasi als runder Abgang für ein schönes Wochenende.
Als ich dann Sonntag kurz vor 8 wieder zurück aus der Heimat komme, hat es mich doch irgendwie mal auf die ESL Page verschlagen, auf welcher ich dann frohen Gemütes feststellte: Scheiß auf frohes Gemüt! -THUNDERBALL.
Naja wenn ich zu dem Zeitpunkt ein Diagramm gemalt hätte, auf dem Uhrzeit und Laune abgebildet gewesen wären, hätte das Ganze wohl nen Graphen abgegeben, mit dem man nach Rechts limitieren könnte.
Aber da hatten wir die Map ja noch nicht gespielt, deswegen möchte ich mit der Ausführung noch ein kleines Bisschen abwarten...
Jedenfalls starteten wir auf unserem Server mit Thunderball.
Unser Team, an und für sich kein schlechtes Line Up unsererseits, bestehend aus Mas, Stoni, Hussler, Fizzle und meiner Wenigkeit, ließ mal wieder einen Funken Hochmut aufkommen, der, wie es so üblich ist, mit dem Fall bestraft werden MUSS.
So kam es ja dann auch...
Wir starteten uneingezockt und die meisten mit wenig TO Kontakt ( zugunsten von Starcraft 2 ) als passiv stehende Terroristen in der Halle des Grauens ( Thunderball ). Wir ließen nichts anbrennen und hatten ziemlich schnell ne 0:4 Führung gegen uns. Dank unglaublichem Teamplay und atemberaubenden Duellen konnten wir mit 4:8 abschließen. Genial! Der vorher erwähnte Graph hätte Minusgeschichte schreiben können.
SF versuchten wir noch wenigstens ein paar Punkte zu retten. Ein Paar wurde es dann.
6-18 Zwischenstand nach Thunderball.
Die gute Stimmung war kaum noch zu bremsen, Starcraft 2 kam wieder ins Gespräch ...
Salsa konnten wir dann endlich mal gemütlich ins Spiel finden und holten 7 Aktivpunkte. Die Rechenexperten unter uns stellten schnell fest, dass uns damit 12 Punkte zum Sieg fehlten. Nur!
Und ich muss sagen der Lichtblick war da. Doch es reichte letztendlich nur auf ein 10-2 und somit zu einer Niederlage, die wir unserer eigenen Überheblichkeit am Anfang des Matches sowie dem unterirdischen Zusammenspiel zuschreiben können.
gg an QMPL - Endstand: 22-26
Letzten Sonntag ging es dann gegen den vermutlich stärksten Gegner in der Liga: r!g, bestehend aus alten insane Gamern und ein paar wwC lern, die ja für ihr Antitalent in Sachen TO bekannt sind.
Die interne Einigung, das Match gar nicht erst in die Ewigkeit zu ziehen wurde uns von den r!glern auch nicht sonderlich erschwert. Wir wurden überrusht wo es nur ging. Auf Salsa holten wir ein 3-21, worauf Starcraft mal wieder ins Gespräch rückte, um dann mit 6 Punkten auf Getaway den Gegner wieder in seine Skillumgebung zu entlassen.
gg r!g, da haben wir kein Land gesehen...
Gestern ging es dann gegen {SG}, dem einzigen nicht deutschen Team der Liga. Blister hieß ihre Map, die wir mit Pings um die 100 auf dem russischen Server absolvierten.
Eigentlich keine Map, die uns sonderlich liegt, geschweigedenn gefällt, nichtsdestotrotz konnten wir sie mit 14-10 für uns nach Hause fahren, um dann auf unserem Server auf Salsa kurzen Prozess zu machen: 21-3.
War trotz allem ein nettes Spiel, die Spannung auf Salsa kam etwas zu kurz.
Soweit der Stand der Dinge. Der einsame Tabellenführer unserer Gruppe: TT steht noch bevor, sowie LSA, welche uns die letzten paar Punkte, die man machen könnte wohl auch nicht besonders leichtfüßig zuspielen werden.
Die 0815-Corp ist ja Gerüchten zufolge nicht mehr aktiv dabei, womit wir wohl noch 3 Punkte umsonst bekommen.
Der Ausgang der Liga ist für uns also noch offen.
Aber bisher keine Def Losses verschenkt - somit Ziel erreicht bisher.
-confjdence-
Nach unserem erfolgreichen Auftakt gegen Team Laval folgte 7 Tage später das zweite Match in der ESL gegen ein von mir eigentlich als inaktiv angesehenes Team, wodurch ich mir natürlich doch ganz gute Chancen für uns ausrechnete : Qmpl
Das Match, ausgemacht durch jemand nicht am Match teilnehmenden unserer Horde, stand für uns mit den Maps Getaway und Salsa
quasi als runder Abgang für ein schönes Wochenende.
Als ich dann Sonntag kurz vor 8 wieder zurück aus der Heimat komme, hat es mich doch irgendwie mal auf die ESL Page verschlagen, auf welcher ich dann frohen Gemütes feststellte: Scheiß auf frohes Gemüt! -THUNDERBALL.
Naja wenn ich zu dem Zeitpunkt ein Diagramm gemalt hätte, auf dem Uhrzeit und Laune abgebildet gewesen wären, hätte das Ganze wohl nen Graphen abgegeben, mit dem man nach Rechts limitieren könnte.
Aber da hatten wir die Map ja noch nicht gespielt, deswegen möchte ich mit der Ausführung noch ein kleines Bisschen abwarten...
Jedenfalls starteten wir auf unserem Server mit Thunderball.
Unser Team, an und für sich kein schlechtes Line Up unsererseits, bestehend aus Mas, Stoni, Hussler, Fizzle und meiner Wenigkeit, ließ mal wieder einen Funken Hochmut aufkommen, der, wie es so üblich ist, mit dem Fall bestraft werden MUSS.
So kam es ja dann auch...
Wir starteten uneingezockt und die meisten mit wenig TO Kontakt ( zugunsten von Starcraft 2 ) als passiv stehende Terroristen in der Halle des Grauens ( Thunderball ). Wir ließen nichts anbrennen und hatten ziemlich schnell ne 0:4 Führung gegen uns. Dank unglaublichem Teamplay und atemberaubenden Duellen konnten wir mit 4:8 abschließen. Genial! Der vorher erwähnte Graph hätte Minusgeschichte schreiben können.
SF versuchten wir noch wenigstens ein paar Punkte zu retten. Ein Paar wurde es dann.
6-18 Zwischenstand nach Thunderball.
Die gute Stimmung war kaum noch zu bremsen, Starcraft 2 kam wieder ins Gespräch ...
Salsa konnten wir dann endlich mal gemütlich ins Spiel finden und holten 7 Aktivpunkte. Die Rechenexperten unter uns stellten schnell fest, dass uns damit 12 Punkte zum Sieg fehlten. Nur!
Und ich muss sagen der Lichtblick war da. Doch es reichte letztendlich nur auf ein 10-2 und somit zu einer Niederlage, die wir unserer eigenen Überheblichkeit am Anfang des Matches sowie dem unterirdischen Zusammenspiel zuschreiben können.
gg an QMPL - Endstand: 22-26
Letzten Sonntag ging es dann gegen den vermutlich stärksten Gegner in der Liga: r!g, bestehend aus alten insane Gamern und ein paar wwC lern, die ja für ihr Antitalent in Sachen TO bekannt sind.
Die interne Einigung, das Match gar nicht erst in die Ewigkeit zu ziehen wurde uns von den r!glern auch nicht sonderlich erschwert. Wir wurden überrusht wo es nur ging. Auf Salsa holten wir ein 3-21, worauf Starcraft mal wieder ins Gespräch rückte, um dann mit 6 Punkten auf Getaway den Gegner wieder in seine Skillumgebung zu entlassen.
gg r!g, da haben wir kein Land gesehen...
Gestern ging es dann gegen {SG}, dem einzigen nicht deutschen Team der Liga. Blister hieß ihre Map, die wir mit Pings um die 100 auf dem russischen Server absolvierten.
Eigentlich keine Map, die uns sonderlich liegt, geschweigedenn gefällt, nichtsdestotrotz konnten wir sie mit 14-10 für uns nach Hause fahren, um dann auf unserem Server auf Salsa kurzen Prozess zu machen: 21-3.
War trotz allem ein nettes Spiel, die Spannung auf Salsa kam etwas zu kurz.
Soweit der Stand der Dinge. Der einsame Tabellenführer unserer Gruppe: TT steht noch bevor, sowie LSA, welche uns die letzten paar Punkte, die man machen könnte wohl auch nicht besonders leichtfüßig zuspielen werden.
Die 0815-Corp ist ja Gerüchten zufolge nicht mehr aktiv dabei, womit wir wohl noch 3 Punkte umsonst bekommen.
Der Ausgang der Liga ist für uns also noch offen.
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Quelle: New Order
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SCENE MATCHTICKER
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